过去几年,入门级的智能手机可以说是“名利双收”:它们一口气拉低了“移动生活”的门槛,让大众消费者都体会到了移动社交、手机支付、无线出行等等现代社会的便利。而在与此同时,这些价廉物美的手机凭借着自身的热销势头,在改变了整个手机行业的“版图”分布的同时,也成就了不少新进厂商。
当然要说入门级智能手机有没有缺点:当然有,配置低、做工糙、在运行速度和拍照水平等方面肯定有所取舍。但正如一些网友经常说的那样:“卡一点、慢一点也没关系,反正什么软件都兼容,游戏也能玩,忍一忍就过去了”。
可是,如果说,低端手机不再能“什么软件都兼容”呢?大家还能忍么?
智能手机开始遭到软件商“区别对待”
事情就发生在这几天:YouTube推出了专为顶级旗舰手机设立的“YouTube认证”机制,号称只有通过认证的手机才能体会到最好的视频播放效果,但如果达不到标准,则可能观影体验会打折扣。
这个认证包含哪些内容?YouTube给出了详细的技术标准,你的手机必须要支持4K解码、HDR(高动态范围)、HFR(高帧率显示)、VP9解码、DRM(内置版权保护)、360度VR兼容等一系列豪华特性,才有资格享受到最高级别的在线视频享受。当然,如果你看不懂这些,也可以直接看官方推荐的认证设备列表:排第一位的就是刚刚在海外发布的,全新的安卓机皇三星Galaxy Note9。而除了它之外,剩下的设备,也基本上都是售价在4000元以上的一线超旗舰机型……
是的,全球最大的视频网站为旗舰手机们推出了观影的“特权”,而与此相对应地,全球影响力最大的手游之一,《绝地求生移动版》也开始公开地“排斥”那些低端的入门级手机了。
图片来自AndroPalace
同样就在最近,腾讯在海外上线了《绝地求生移动轻量版》,号称专为中低端手机设计,对硬件的要求大幅降低,还提供三档画质可调。据试玩过的海外网友表示,最低画质下,即使是1GB运存的入门级手机也能运行,但画面表现让人“以为回到了几年前”。与此同时,考虑到低端手机得到“特供”的低画质版本,此举也令人合理怀疑,未来的《绝地求生移动版》(标准版),可能完全不会再考虑照顾中低端手机用户。
海外最大的视频网站、国内最大的游戏公司,虽然这二者之间并没有什么业务上的联系。但也正因为如此,当二者“不约而同”地针对不同配置级别的手机,进行软件功能体验上的“区别对待”的时候,反而很能说明一些问题。
低端手机的过错,在于它拖累了其他用户的体验
过去,低端廉价的手机在硬件上或许和旗舰们有差异,但在适用的软件上,却基本没有区别。那为什么现在情况不一样了呢?
其实说白了,最根本的原因还是出在这个硬件“性能差”上:正是因为如今的手机市场,入门级产品与最高档的旗舰们在硬件上的差异已经是如此之大,才迫使软件开发者们必须做出抉择,以避免自身的用户体验被拖累。
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