经过 10 年的发展,Chrome 已经占据了浏览器市场超过三分之二的份额,成为大多数人的「默认浏览器」。
2008 年 9 月 3 日,整整十年前,谷歌推出了 Chrome 浏览器,将自己定义为「浏览器市场的破局者」。彼时,人们对微软的 IE 虽然已有微词,但还是一边抱怨一边接受着「IE = 默认浏览器」这一事实。当时的火狐浏览器虽然已经非常流行,但在 IE 作为「Windows 预装的默认浏览器」这样一个事实面前,它仍然缺乏一点根本性的优势。
从无到有
这样的环境成为了 Chrome 的绝佳机会。为了抓住新用户,在浏览器上线的同时,谷歌还发布了一套漫画,来向用户解释 Chrome 的优势所在。在最初登陆 Windows XP 之后,Chrome 很快就以简洁的用户界面和极速的浏览速度,俘获了一大批包括网页开发者在内的技术领域核心用户。一年之后,谷歌又推出了 Linux 和 macOS 版本。
Chrome 采用了苹果的 WebKit 渲染引擎,同时借鉴了火狐浏览器的内核,以此兼顾兼容性和性能。从一开始,Chrome 就专注于满足 Web 标准,并在设计上崇尚 HTML5 这一更先进的新标准。在发布之初,它就通过了衡量浏览器兼容性的 Acid1 和 Acid2 测试,对一款全新的浏览器来说,这是非常重要的一步。因为当时的微软还在想尽办法改进 IE,让它能够通过这两个测试,满足 Open Web 的标准,但进展缓慢。另外,Chrome 还颠覆性地提出了将浏览器里的每一个标签页「沙盒化」的设计,即使某个网页崩溃,也不会影响到其他网页的正常工作。这个设计大大提高了 Chrome 在「多开网页」场景下的速度和稳定性。
这一切都帮助 Chrome 在很短的时间内完成了「撼动 IE」这一看似不可能完成的任务。到 2010 年 7 月,发布还不到两年的 Chrome 就已经从 IE 手里抢过了接近 10% 的市场份额。2012 年,Chrome 正式从微软手里接棒,以 33.81% 的市场占有率成为了全世界最流行的浏览器。
「操作系统」的梦想
经过 10 年的发展,Chrome 已经占据了浏览器市场超过三分之二的份额,成为大多数人的「默认浏览器」。谷歌仍然在不断推出着新功能,并用最新的 Web 标准来对它进行改进。今天的 Chrome 已经远不只一个浏览器那么简单,它更像是一个完整的基于 Web 的计算平台,拥有大量的「扩展插件」,运行在几乎所有的主流操作系统之上。
Chrome 同时也成为了 Chrome OS 的基石。作为一个轻量级的操作系统,Chrome OS 是体量巨大却没有自己操作系统的谷歌日夜以求的终极梦想。通过系统驱动笔记本和平板电脑,谷歌才能真正不受制于系统开发商和硬件厂商。虽然就目前来说,Chrome OS 在平板电脑上还没有准备好,但谷歌已经将安卓 App 引入 Chrome OS,强化 Chromebook 笔记本和平板电脑的实用性。在不久的将来,Chrome OS 还将支持成熟的 Linux 程序。Chrome 本身也将迎来一次设计上更贴近 Material Design 风格的大更新。这都预示着 Chrome 未来的角色将越来越脱离「浏览器」而走向「操作系统」,也展示了谷歌勃勃的梦想和野心。
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