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苹果的内忧与外患
2018-09-15 10:50  [db:来源]    我要投搞
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对于苹果来说,「创新」二字既是它自创始以来最引以为傲的标签,也是一路上背负的原罪。

所以当 9 月 13 日苹果发布了三款在外观、功能上几乎没有核心亮点却卖出史上最高价格的新 iPhone 之后,网上吐槽的段子便如潮水般涌出,友商们也在不遗余力地蹭着热点。苹果毫无意外地成为了众矢之的。

▲你看这新 iPhone 它又坑又贵

每次发布会之后必然出现的「要是乔帮主还在,就如何如何」的声音在这次发布会之后也照例出现,不过这次除了这样的吐槽,苹果似乎还面临着一些新的内忧与外患。

Apple Inc. 还是「iPhone Inc.」?

在苹果成为第一家市值超一万亿美元的科技公司的这个过程中,iPhone 无疑是最重要的一环,没有之一。

在苹果 2018 财年第三财季的财报中,公司净营收为 532.65 亿美元,同比增长 17%。其中 iPhone 营收 299.06 亿美元,同比增长 20%,凭一己之力占据了整个营收的半壁江山。相比之下,Mac 的销量下滑了 13%,营收下降 5%,而 iPad 虽然销量增长了 1%,营收却同样也下降了 5%。

当然,财报中也有其他亮点,也就是服务和可穿戴设备。由 iTunes、App Store、Apple Music 等构成的服务营收为 95.5 亿美元,同比增长了 31%,并以 18% 的营收占比成为了苹果第二大收入来源;由 Apple Watch、AirPods 等构成的可穿戴设备营收更是有 60% 以上的增速,虽然这部分的营收占比目前还是最小的。

俗话说不能把鸡蛋放在一个篮子里,iPhone 的一家独大似乎在成为一种隐忧。而财报中服务、可穿戴设备的大幅增长也反映出了苹果对过分依赖 iPhone 的担忧和正在试图改变的努力。只是,要真正实现改变似乎并没那么容易。

▲iPhone 依然是无可撼动的大头,图自:MacRumors

在财报公布后不久,外媒 AppleInsider 援引了著名打脸分析师郭明錤发布的一份报告,称在未来,苹果的服务、增强现实(AR)及汽车项目将助力其市值迈向 2 万亿美元大关。那么这几项业务目前的表现又如何呢?

先来谈谈苹果的服务。

众所周知,苹果一向的价值观与商业逻辑就是闭环与控制。这一点对于苹果的服务来说也不例外,服务能够赚钱的前提是自家足够多的硬件能卖出去,而目前苹果的硬件也还是围绕 iPhone 展开的,可以说 iPhone 依然是问题的核心。

至于 AR,前段时间有消息称苹果收购了一家 AR 创业公司 Akonia Holographics,引起了外界对苹果在未来打造其 AR 头显的猜想。

但在目前,苹果对 AR 的投入依然是限于 iOS 设备。从去年的 WWDC 上第一次展示到今年 WWDC 上推出的 ARKit 2 再到 9 月 13 日发布会上展示的 AR 游戏,不得不说的是现在手机上的 AR 体验仍然缺少那么点东西,台上「热火朝天」的展示与现实中 AR 应用的冷清形成了鲜明的对比,也是其尴尬所在。

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